MSH FORUM:
 ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR MEDIA COMPOSERS


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 ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR MEDIA COMPOSERS

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MSH FORUM:
 ARTIFICIAL INTELLIGENCE FOR MEDIA COMPOSERS
15. August 2019, 19:00 – 22:00 Uhr
Location: Elsa-Brändström-Haus (www.ebh-hamburg.de), Hamburg-Blankenese
Leitung: Than van Nispen tot Pannerden
Arbeitssprache: Englisch
Seminargebühr: 50,00 € (incl. 19% Mwst./VAT)
Forum Flatrate: 150,00 €  (incl. 19% Mwst./VAT)
(Eine beliebige Anzahl Foren)
Flatrate: 1.800,00 € (incl. 19% Mwst./VAT)
(Eine beliebige Anzahl von Masterclasses, Workshops, Foren und Special Events – ohne MasterClass SoundDesign Randy Thom)
Flatrate PLUS: 2.500,00 € (incl. 19% Mwst./VAT)
(Eine beliebige Anzahl von Masterclasses, Workshops, Foren und Special Events)
20% Studentenrabatt
Kostenzuschuss über Bildungsprämie/Bildungsscheck möglich
(www.bildungspraemie.info).

Im Zeitalter der sich schnell entwickelnden künstlichen Intelligenz wird der Bereich der (Medien-)Musik und der Computerkreativität im Sound von Tag zu Tag immer mehr beachtet. Nachdem Sony Hello World, das erste AI-Musikalbum der Welt, veröffentlicht hat, und Universal Music angekündigt hat, dass es AI für die Soundtrack Erstellung verwenden wird, und AIVA als erster virtueller Künstler von der französischen Autorenrechtsgesellschaft SACEM anerkannt wird, sind dies zweifellos interessante Zeiten! Wie wird Automated Emotion Tracking in Filmen unsere Temp-Tracks und Soundtracks verändern? Welche neuen Möglichkeiten bietet AI-generierte Musik in Videospielen? Und was sind die größten Herausforderungen, die durch die durch die Objekterkennung erzeugten Klanglandschaften entstehen?

Wir laden euch ein, an einem FORUM teilzunehmen, in dem alle diese Fragen neben einer praktischen Einführung in die Künstliche Intelligenz und das Machine Learning behandelt werden. Es sind keine Programmierkenntnisse oder AI-Kenntnisse erforderlich! Wir werden über modernste Machine Intelligence im Kontext von Musik, Sound, Medien und Performances berichten, praktische Erfahrungen mit AI-Tools anbieten und uns mit der Geschichte der AI-Aktivitäten sowie den jüngsten Entwicklungen im Musik-, Sound- und Medienbereich befassen. Die Teilnehmer*innen sind eingeladen, eine Webcam mitzubringen, die sie als Input für die AI verwenden können. Du kannst auch einen Midi-Controller, ein Mikrofon oder einen der Elemente in dieser Liste mitbringen (wekinator.org/examples/#Pick_Choose_Inputs).

Than van Nispen tot Pannerden (Komponist, Dozent und Forscher, HKU University of the Arts Utrecht, NL) hat einen Master of Science in Biologie an der Universität Utrecht (2002) sowie einen European Media Masters of Arts mit Auszeichnung in Komposition für Medien an der HKU University of the Arts Utrecht (2009) und einen Master of Music an der University of the Arts Utrecht (2016). Er ist Vorstandsmitglied des MiMM, des Dutch Music Institute MultiMedia und Mitbegründer von DutchGameMusic. Than's Beiträge im Bereich der interaktiven Musik finden sich in mehreren Video- und Kunstspielen, Konzerten sowie interaktiven (Kunst-) Installationen für Museen, Theater und dem öffentlichen Bereich. Einige seiner jüngsten Arbeiten umfassen: Karmaflow: Das Rockoper Videospiel und Live-Konzert (mit interaktiver Publikumsbeteiligung) mit dem Metropole Orchestra und vielem mehr. Seit 2004 hält Than Vorlesungen und Workshops unter anderem an der HKU, der Universität Utrecht, Sound Education, EsArt (Portugal), der Guangzhou Academy of Fine Arts (China), MediaSoundHamburg (Deutschland).

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